你所理解的“施毒术”也许是错的~
圣者遗物箱
绿毒核心作用是禁怪的自身回血 不然靠那点伤害有个P用
[思考]另外还有一个啊 我不太确定你这个代码是哪个版本的 但是盛大官服的魔龙版本我是亲测过的 有一天我在魔龙地图等boss刷新 然后闲着无聊在给自己的神兽下毒 发现在用了无极真气以后有概率会出现毒一次扣5点血的情况(就正常龙纹+40衣服+天尊套)
so魂
请问,比如红绿毒都是有100秒时效,如果我用了红绿毒,在第50秒的时候再次使用红绿毒,那么红绿毒时效会是?(1、重置为100秒;2、依然是剩余50秒;3、叠加为150秒)
血色微笑妮维雅
刚才测试了一下 用红毒确实是增伤,怪物防御是不变的(可以实时读取怪物防御数据查看)
hagure6804
道术50,施毒术3级。给怪先红毒,再绿毒;和直接绿毒不红毒。两种施毒结束后,那种伤害更高??还是两种施毒伤害一样?
指天为地
红毒是增伤,有朋友说效果和减防差不多,其实增伤更恐怖,尤其是pk的时候[doge]被挂上红毒,面对高级战士的烈火可不是闹着玩的……
东北大地红
这是20年前的版本吧 红毒可能没变因为增伤相对于减防来说逻辑更好理顺 但绿毒现在早就不是这样了最普遍的版本8点道术绿毒多毒一点血 这些在M2里都是可视化调整的了
悟空陈8808
理论的话总有文盲要杠,红毒就是受到的伤害值增加0.2,和防御没一点关系。运九战士砍你一刀100血,有红毒就掉120,就这么简单。总结就是绿毒打怪作用大,红毒打架作用大。当然这是正常版本,魔改私服不讨论没意义。
敌无恃其不来
玩盛大的时候太小,没有数值的概念,所以也就不了解红绿毒。后来玩复古玩过梁山和原始,这2个服的绿毒计算应该是一样的,抛开3级毒的基础伤害,每7点道术增加一点伤害上限,所以才会照着心灵启示刷毒。
埃西铎老谢
红毒基本都是增伤,但是绿毒受不受道术增伤就要看引擎了,很多引擎是有绿毒伤害受道术加成的选项。传奇的引擎那么多,多多少少是有些不同特色的。
胡说无道
组队都喜欢道士,因为毒对烈火和雷电的加成是相当恐怖,相比对火符的加成可以直接忽略,我玩道士直接带战士套,砍的比符快,最关键不用手按
荒野大黑漂
版本不同毒的效果也不一样,我记得刚有无极真气那会,装备好的道士一个真气给法师上个绿毒,他嘎嘎掉血,大红都不上来
如果我不沉默
这样看绿毒实际是比较废的,尤其是在PVE时,boss一万血根本不在乎毒掉的4点,然而传奇3,所有怪都会周期性回血,回血周期与绿毒共用,回血量等于怪物等级,比如40级的祖玛卫士一次回40,而boss比小怪高100级,一次回140血,这是绿毒后,boss就从周期回140变成了-4,这就很可观了,所以传奇3最终武器影魅之刃就带绿毒效果
夏至2026
这就让我想起了我当年一个战绩,土城pk,我就盯着一个天魔战士毒,他衣服耐久已经比较低了,打着打着突然光身子了,搁那骂呢。那会天魔好像还挺贵,具体多少忘记了,道袍好像是800块。
保护我方鲁班柒号
红毒就是减防御吧,可以拿运九战士测试,本来不破防的怪上个红毒就能砍一二十了,或者说私服的红毒就是减防,官服最初版本只有增伤?不然没法解释本来只有-1的伤害为啥上了红毒能打好几滴血,官服我是没玩过,私服玩了不少,几乎所有私服里红毒都是减防御,本身就能破防的情况下差不多是20%增伤,红毒的减防御应该是百分比减的
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