盛大与盛趣的关系【上】
19年的时候,我们登录游戏显示的是盛趣游戏,当时不少传奇老铁好奇,我也是前天才整明白它们之间的关系,你且来看。
前两天因为一件事情需要查游戏版权,我也是无聊就把玩过的游戏都查了一遍,不查不知道,一查吓一跳…
到了热血传奇,我一直以为应该是腾讯版权,版权显示是数龙,我以为看错了,联系了腾讯游戏管家露露,核对了官网批文号之后,确定这就是我们玩的那款。
所以,传奇的版权不是腾讯不是盛大是数龙?
好吧,孤陋寡闻的我不知道数龙是谁…
于是我又去查了好些资料,才弄明白盛大,数龙,以及后来的盛趣和腾讯游戏的关系,可以说是盛大游戏的前世今生。
1999年,陈天桥创办了上海盛大网络发展有限公司(以下简称盛大网络),开始做的是网络动漫社区,后来有了泛娱乐在线平台(网络迪斯尼)的想法。
2000年,盛大网络获得中华网300万美元融资,然而业务不顺一直亏损。
2001年陈天桥和中华网闹掰,用仅剩的30万美元资金从韩国 Actoz Soft 公司(以下简称 Actoz )手中买下了《传奇》代理权,钱花光了的陈天桥申请到了免费的服务器试用、免费的带宽试用,找了上海育碧合作卖点卡。
眼看游戏就要上线了,然而育碧想了想这事感觉还是不靠谱,忽然变卦。
陈天桥决定找网吧合作,网吧帮忙卖点卡拿提成后来的事情大家都知道了,传奇直接火爆全国遍布大小的网吧,谈传奇色变,一把武器抵北京三环一套房绝不是虚言。
2002年,盛大开始组织集团的股权结构,为上市做准备,重点来了!
同年,上海数龙科技有限公司在上海成立,其法人张蓥锋于2001年加入盛大网络,任职法务部负责人,是陈天桥的得力助手,这家公司负责盛大网络旗下所有游戏的实际运营和管理业务。
2004年,盛大以"盛大互动娱乐有限公司"(以下简称盛大娱乐)的壳子,成功在纳斯达克上市,融资1.5亿美元。
功成名就的陈天桥又想起了"网络迪斯尼"的初心,有了游戏赚的钱,是时候捡起来了,在他的设想中,盛大打造的泛娱乐平台的载体就是"盛大盒子",简单来说就是一个把网络电影等在线娱乐内容搬运到家庭电视上的工具◇然而,这个太过超前的想法在环境和政策的双重打击下惨遭失败,之后又推出了类似功能的"易宝",很快也扑街了。
直到2008年,盛大游戏有限公司(以下简称盛大游戏)正式成立。
2009年,盛大娱乐将子公司盛大游戏分拆,盛大游戏在纳斯达克上市,成功融资10亿美元,但这是盛大这个名字在游戏领域最后的辉煌。【未完待续】点下方合集跳转
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